Pokerregler

Engelska är vårt huvudspråk. I händelse av att betydelsen av texten i de svenska reglerna skulle skilja sig från de engelska så är det alltid de engelska reglerna som gäller.

ALLMÄNNA REGLER

Dessa regler gäller för samtliga spel. Reglerna är nästan identiska med reglerna på ett vanligt casino i Las Vegas.

I händelse av meningsskiljaktigheter mellan spelare, eller mellan spelare och sajten, så kommer alltid ledningens beslut att gälla.

Ranking av pokerhänder 
Vinnande handen bestäms alltid utifrån den bästa kombinationen av 5 kort. Ess räknas som det högsta kortet, utom i en stege Ess-2-3-4-5 där esset räknas som "1" (utom i 2-7 Mörkpoker) och i High/Low spel där ess räknas som både högsta och lägsta kort.

Om två eller flera spelare visar samma ranking vinner spelaren med de högsta korten.

Om händerna fortfarande är lika så avgör ett eller flera utav sidokorten ("kicker/s" = det högsta kortet som inte är gemensamt) vem som har den vinnande handen.
 

Exempel:
Q-Q-Q-6-6 slårQ-Q-Q-5-5
Kh-7h-5h-3h-2h slår Qs-Js-Ts-8s-6s
A-A-K-T-6 slår A-A-Q-J-5
J-J-J-A-Q slår J-J-J-A-9


Om det finns en udda (1 cent) marker i potten vid delning så går det till spelaren närmast till vänster om given. I High/Low spel går udda marker till den spelare som vinner den höga handen. I Sökö får spelaren som först fick kort den udda markern.

Buy-in (upptag) 
Alla våra pokerspel spelas med "table stakes" vilket innebär att man bara kan vinna eller förlora det man har framför sig på spelbordet. Varje bord har ett minimi upptag och vid Pot Limit eller No Limit bord finns det dessutom ett högsta upptag.

Exempel på upptag:

 
Texas Hold'em - Omaha   Fixed Limit
NivåMinsta upptag Högsta upptag 
€ 0,25/0,50€ 3Obegränsat 
€ 1/2€ 10Obegränsat
€ 2/4€ 20Obegränsat
€ 3/6€ 30Obegränsat
€ 5/10€ 50Obegränsat


Ny spelare 
En ny spelare som vill börja spela på ett bord med mörkar måste antingen starta som stor mörk eller satsa en summa som motsvarar stora mörken, om han vill börja spela från en annan position.

Missade mörkar 
En spelare som har missat en stor mörk måste satsa en motsvarande summa för att kunna återuppta spelet. En spelare som har missat båda mörkarna måste satsa en summa som motsvarar båda mörkarna eller stå över tills det är hans tur att vara stor mörk. Den extra summan för lilla mörken betraktas i det fallet som "död" och går direkt in i potten.

All-in
Om du får slut på marker under en giv betraktas du som all-in. Det betyder att du är kvar i given ända till slutet. Du kan dock inte vinna fler marker från en annan spelare än vad du själv har satsat. Om andra spelare satsar mera, skapas en sidopott. Flera sidopotter kan skapas om mer än en spelare är all-in. 

Artificiell All-In
För att skydda spelare från att förlora en pott om de tappar kontakten med pokersajten finns det något som kallas "artificiell all-in". Detta används av de flesta pokersajter på Internet. Om en spelare inte kan agera betraktas han som all-in om han har satsat marker i potten (annars läggs handen).

Varje spelare får använda sig av artificiell all-in ett visst antal gånger varje 24-timmarsperiod. Dessa får inte missbrukas. Om ledningen upptäcker att en spelare har använt sig av detta för att tillskansa sig fördelar, kommer han först att bli varnad och sedan, om det upprepas, få sitt konto avstängt. Artificiell all-in finns bara i Fixed Limit och Spread Limit, ej i PL, ½PL eller NL spel och bara i spel med riktiga pengar. Vi rekommenderar att du spelar på högre nivåer endast om din internetuppkoppling är väldigt stabil.

Serverkrasch 
I händelse av att vår server kraschar får alla spelare vid borden sina marker returnerade till sina konton. Alla givar som pågick vid tiden för kraschen avbryts och alla marker returneras till spelarna som deltog. Vi inser att detta kan vara frustrerande för vissa spelare, särskilt för dem som satt med bra händer, men det är det enda sättet att lösa sådana situationer.

 

LIMITS (insatsstrukturer)

 

Allmänt 
På alla nivåer gäller att en höjning måste vara minst lika hög som den senaste insatsen/höjningen. Om en spelare går all-in får dock höjningen vara lägre.

Fixed Limit 
I den här insatsstrukturen har varje bord fasta nivåer för vad spelarna får satsa. Stora mörken är lika stor som den lägre nivån (i €5/€10 är stora mörken €5.) Den lägre nivån används för de två första insatsrundorna och den högre för de två sista. Det maximala antalet insatser per runda är fyra (första insatsen plus tre höjningar).

Spread Limit
I Spread Limit är den minsta insatsen lika med storleken på stora mörken. Den högsta insatsen beror på vilken runda det är. På nivån kallad €1-€2-€3 är den högsta insatsen €1 under de två första insatsrundorna, €2 efter fjärde kortet och €3 efter det sista. En höjning får inte vara lägre än föregående insats/höjning, utom när maxgränsen per runda uppnås. Maxgränsen uppnås när det totala beloppet i en satsningsrunda uppgår till 3 x limiten. 

No Limit  
I No Limit-spel finns ingen övre gräns för vad en spelare får satsa, dvs man får satsa hur mycket som helst. Den enda begränsningen utgörs av antalet marker man har på bordet. Minsta tillåtna satsning är storleken på stora mörken.

Pot Limit  
I Pot Limit-spel är den högsta tillåtna insatsen lika med storleken på potten. Minsta tillåtna insats är storleken på stora mörken eller bring-in nivån. 

½Pot Limit 
I ½Pot Limit-spel kan spelarna satsa upp till 50 % av storleken på potten. Minsta tillåtna insats är storleken på stora mörken eller bring-in nivån.

 

RAKE


Alla våra FunMoney-spel är helt utan kostnad. Om du spelar för riktiga pengar kommer en liten avgift, kallad rake att tas från potten. Bara potter där det kommer en flopp i Texas eller Omaha eller ett tredje kort i Sökö eller ett fjärde kort i 7-stud eller att ett byte görs i 5-draw samt 2-7 triple draw är rakade. Bara spelare som får kort tilldelade (aktiva spelare) är medräknade.

No Limit, Pot Limit, ½Pot Limit, Fixed Limit och Spread Limit
€0.01 för varje €0.20 i potten, dock maximalt €0.75 för 2 spelare, €2.00 för 3 spelare och €3.00 för 4-10 spelare. För potter mellan €0.20 och €0.39 uttas en rake av €0.02.

 

TEXAS HOLD'EM

Spelare
Upp till 10 spelare kan spela samtidigt vid samma bord.

Dealer
Vem som är dealer (den som hypotetiskt skulle ha delat ut kort om det varit verkligt spel) markeras med en "dealer button" (knapp). Dealern flyttas medurs till nästa spelare efter varje färdigspelad giv.

Mörkar (blinds) 
Texas Hold'em spelas med två mörkar, lilla mörken ("small blind") och stora mörken ("big blind"). Båda mörkarna måste erläggas innan några kort delas ut. Spelaren till vänster om given har lilla mörken och nästa spelare har stora mörken.

Mörkarna betraktas som "levande" insatser. Om du har betalat för en mörk behöver du bara satsa det som fattas mellan mörken och den nuvarande insatssumman. Spelarna i mörkpositionerna har valet att lägga sig, syna, checka eller höja.

Giv 
Varje spelare får två mörka kort. Dessa kallas "hålkort". Efter det kommer tre gemensamma kort att delas ut på bordet, den s.k. "floppen". Sen delas ytterligare ett gemensamt kort ut, "the turn". Avslutningsvis delas ett femte gemensamt kort ut, "the river".

Insatsordning
Texas Hold'em har fyra insatsrundor. Den första rundan följer efter att alla spelare har fått sina hålkort. I den rundan börjar spelaren till vänster om stora mörken. I alla andra rundor är det den första aktiva spelaren till vänster om dealer button som börjar.

Kortvisning
Den spelare som har den bästa femkortshanden när satsningen är avslutad vinner potten. Varje spelare får använda ett eller två av sina hålkort, men han kan också "spela bordet", vilket betyder att han använder alla fem korten på bordet. Om två eller fler spelare har samma vinnande hand delar de på potten.

Om någon spelare satsade efter femte kortet måste den spelare som la in den sista satsningen/höjningen visa sin hand först. I annat fall måste den första kvarvarande spelaren till vänster om knappen visa sin hand först.  

 

OMAHA

Spelare
Upp till 8 spelare kan spela samtidigt vid samma bord.

Dealer
Vem som är dealer (den som hypotetiskt skulle ha delat ut kort om det varit verkligt spel) markeras med en "dealer button" (knapp). Dealern flyttas medurs till nästa spelare efter varje färdigspelad giv.

Mörkar (blinds) 
Omaha spelas med två mörkar, lilla mörken ("small blind") och stora mörken ("big blind"). Båda mörkarna måste erläggas innan några kort delas ut. Spelaren till vänster om given har lilla mörken och nästa spelare har stora mörken.

Mörkarna betraktas som "levande" insatser. Om du har betalat för en mörk behöver du bara satsa det som fattas mellan mörken och den nuvarande insatssumman. Spelarna i mörkpositionerna har valet att lägga sig, syna, checka eller höja.

Giv 
Varje spelare får fyra mörka kort. Dessa kallas "hålkort". Efter det kommer tre gemensamma kort att delas ut på bordet, den s.k. "floppen". Sen delas ytterligare ett gemensamt kort ut, "the turn". Avslutningsvis delas ett femte gemensamt kort ut, "the river".

Insatsordning
Omaha har fyra insatsrundor. Den första rundan följer efter att alla spelare har fått sina hålkort. I den rundan börjar spelaren till vänster om stora mörken. I alla andra rundor är det den första aktiva spelaren till vänster om dealer button som börjar.

Kortvisning 
Den spelare som har den bästa femkortshanden när satsningen är avslutad vinner potten. Varje spelare måste använda två av sina fyra hålkort samt tre av de gemensamma korten. Om två eller fler spelare har samma vinnande hand delar de potten. Om någon spelare satsade efter femte kortet måste den spelare som la in den sista satsningen/höjningen visa sin hand först. I annat fall måste den första kvarvarande spelaren till vänster om knappen visa sin hand först.

 

5-CARD OMAHA

Spelare
Upp till 8 spelare kan spela samtidigt vid samma bord.

Dealer
Vem som är dealer (den som hypotetiskt skulle ha delat ut kort om det varit verkligt spel) markeras med en "dealer button" (knapp). Dealern flyttas medurs till nästa spelare efter varje färdigspelad giv.

Mörkar (blinds) 
Omaha spelas med två mörkar, lilla mörken ("small blind") och stora mörken ("big blind"). Båda mörkarna måste erläggas innan några kort delas ut. Spelaren till vänster om given har lilla mörken och nästa spelare har stora mörken.

Mörkarna betraktas som "levande" insatser. Om du har betalat för en mörk behöver du bara satsa det som fattas mellan mörken och den nuvarande insatssumman. Spelarna i mörkpositionerna har valet att lägga sig, syna, checka eller höja.

Giv 
Varje spelare får fem mörka kort. Dessa kallas "hålkort". Efter det kommer tre gemensamma kort att delas ut på bordet, den s.k. "floppen". Sen delas ytterligare ett gemensamt kort ut, "the turn". Avslutningsvis delas ett femte gemensamt kort ut, "the river".

Insatsordning
Omaha har fyra insatsrundor. Den första rundan följer efter att alla spelare har fått sina hålkort. I den rundan börjar spelaren till vänster om stora mörken. I alla andra rundor är det den första aktiva spelaren till vänster om dealer button som börjar.

Kortvisning 
Den spelare som har den bästa femkortshanden när satsningen är avslutad vinner potten. Varje spelare måste använda två av sina fem hålkort samt tre av de gemensamma korten. Om två eller fler spelare har samma vinnande hand delar de potten. Om någon spelare satsade efter femte kortet måste den spelare som la in den sista satsningen/höjningen visa sin hand först. I annat fall måste den första kvarvarande spelaren till vänster om knappen visa sin hand först.

 

OMAHA Hög/Låg (8 or better)

 

Spelare
Upp till 8 spelare kan spela samtidigt vid samma bord. 

Dealer
Vem som är dealer (den som hypotetiskt skulle ha delat ut kort om det varit verkligt spel) markeras med en "dealer button" (knapp). Dealern flyttas medurs till nästa spelare efter varje färdigspelad giv.

Mörkar (blinds) 
Omaha H/L spelas med två mörkar, lilla mörken ("small blind") och stora mörken ("big blind"). Båda mörkarna måste erläggas innan några kort delas ut. Spelaren till vänster om given har lilla mörken och nästa spelare har stora mörken.

Mörkarna betraktas som "levande" insatser. Om du har betalat för en mörk behöver du bara satsa det som fattas mellan mörken och den nuvarande insatssumman. Spelarna i mörkpositionerna har valet att lägga sig, syna, checka eller höja.

Giv 
Varje spelare får fyra mörka kort. Dessa kallas "hålkort". Efter det kommer tre gemensamma kort att delas ut på bordet, den s.k. "floppen". Sen delas ytterligare ett gemensamt kort ut, "the turn". Avslutningsvis delas ett femte gemensamt kort ut, "the river".

Insatsordning
Omaha H/L har fyra insatsrundor. Den första rundan följer efter att alla spelare har fått sina hålkort. I den rundan börjar spelaren till vänster om stora mörken. I alla andra rundor är det den första aktiva spelaren till vänster om dealer button som börjar.

Kortvisning
I Omaha H/L delas potten mellan den bästa handen för hög och den bästa handen för låg. Omaha H/L spelas med "8 or better", vilket betyder att endast händer där det högsta kortet är maximalt en åtta får användas i en låghand. En låghand består alltså av fem olika kort mellan ess och åtta. Den får inte innehålla något par; däremot spelar färger eller stegar ingen roll. Ju lägre kort (räknat uppifrån), desto bättre låghand. T. ex. är 3-4-5-6-7 en bättre låghand än 2-3-4-5-8 eftersom det är det högsta kortet man utgår ifrån. Att den förra handen dessutom bildar en stege spelar endast roll för bestämmandet utav höghand.

Den spelare som har den bästa femkortshanden när satsningen är avslutad vinner högpotten, och den lägsta godkända (se ovan) femkortshanden vinner lågpotten. Varje spelare måste använda två av sina fyra hålkort samt tre av de gemensamma korten. Vilken sådan kombination som helst får användas både till hög- och låghanden. Det är alltså möjligt att samma spelare vinner båda halvorna av potten, antingen med samma kortkombination eller med två helt olika. Om två eller fler spelare har samma vinnande hand delar de resp. halva av potten. Om det inte finns någon godkänd låghand vinner bästa höghand hela potten. Om någon spelare satsade efter femte kortet måste den spelare som la in den sista satsningen/ höjningen visa sin hand först. I annat fall måste den första kvarvarande spelaren till vänster om knappen visa sin hand först. 

 

5-CARD OMAHA Hi/Lo (8 or better)

 

Spelare
Upp till 8 spelare kan spela samtidigt vid samma bord. 

Dealer
Vem som är dealer (den som hypotetiskt skulle ha delat ut kort om det varit verkligt spel) markeras med en "dealer button" (knapp). Dealern flyttas medurs till nästa spelare efter varje färdigspelad giv.

Mörkar (blinds) 
Omaha H/L spelas med två mörkar, lilla mörken ("small blind") och stora mörken ("big blind"). Båda mörkarna måste erläggas innan några kort delas ut. Spelaren till vänster om given har lilla mörken och nästa spelare har stora mörken.

Mörkarna betraktas som "levande" insatser. Om du har betalat för en mörk behöver du bara satsa det som fattas mellan mörken och den nuvarande insatssumman. Spelarna i mörkpositionerna har valet att lägga sig, syna, checka eller höja.

Giv 
Varje spelare får fem mörka kort. Dessa kallas "hålkort". Efter det kommer tre gemensamma kort att delas ut på bordet, den s.k. "floppen". Sen delas ytterligare ett gemensamt kort ut, "the turn". Avslutningsvis delas ett femte gemensamt kort ut, "the river".

Insatsordning
Omaha H/L har fyra insatsrundor. Den första rundan följer efter att alla spelare har fått sina hålkort. I den rundan börjar spelaren till vänster om stora mörken. I alla andra rundor är det den första aktiva spelaren till vänster om dealer button som börjar.

Kortvisning
I Omaha H/L delas potten mellan den bästa handen för hög och den bästa handen för låg. Omaha H/L spelas med "8 or better", vilket betyder att endast händer där det högsta kortet är maximalt en åtta får användas i en låghand. En låghand består alltså av fem olika kort mellan ess och åtta. Den får inte innehålla något par; däremot spelar färger eller stegar ingen roll. Ju lägre kort (räknat uppifrån), desto bättre låghand. T. ex. är 3-4-5-6-7 en bättre låghand än 2-3-4-5-8 eftersom det är det högsta kortet man utgår ifrån. Att den förra handen dessutom bildar en stege spelar endast roll för bestämmandet utav höghand.

Den spelare som har den bästa femkortshanden när satsningen är avslutad vinner högpotten, och den lägsta godkända (se ovan) femkortshanden vinner lågpotten. Varje spelare måste använda två av sina fem hålkort samt tre av de gemensamma korten. Vilken sådan kombination som helst får användas både till hög- och låghanden. Det är alltså möjligt att samma spelare vinner båda halvorna av potten, antingen med samma kortkombination eller med två helt olika. Om två eller fler spelare har samma vinnande hand delar de resp. halva av potten. Om det inte finns någon godkänd låghand vinner bästa höghand hela potten. Om någon spelare satsade efter femte kortet måste den spelare som la in den sista satsningen/ höjningen visa sin hand först. I annat fall måste den första kvarvarande spelaren till vänster om knappen visa sin hand först. 
 

SÖKÖ (Canadian Stud)


 

OBS! Sökö har en något annorlunda rangordning av pokerhänderna. 4-färg och 4-stege slår ett par!


Spelare
Upp till 8 spelare kan spela samtidigt vid samma bord.

Dealer 
Korten delas ut medurs med början vid den första aktiva spelaren efter givarboxen (eng. "dealerbox".) Någon positionsknapp förekommer inte.

Ante
Sökö spelas med ante, alltså en grundsats från varje deltagare. Innan korten delas ut måste anten satsas.

Giv 
Varje spelare får två kort, varav ett mörkt. Det första kortet är "hålkortet" och kan inte ses av de andra spelarna. Detta indikeras med en grå bakgrund. Sedan delas ytterligare tre kort, ett i taget, ut till de kvarvarande spelarna. 

Bring-in
Spelaren med det högsta öppna kortet efter given måste satsa en summa, en s.k. "bring-in" som vanligtvis är lika med 2 x anten. Om limiten tillåter får han välja att satsa mera. Om två eller fler spelare har samma högsta kort, avgör färgen vem som börjar. Spader räknas som högst. Sedan kommer hjärter, ruter och till sist klöver. Efter bring-in fortsätter rundan medurs tills dess att satsningen är över.

Insatsordning 
Sökö har fyra insatsrundor. Den första rundan följer efter att alla spelare har fått sina två första kort. Sedan delas ett tredje, fjärde och femte kort ut och en ny insatsrunda startar efter varje kort.

Kortvisning 
Den spelare som har den bästa femkortshanden på slutet vinner potten. Om två eller fler spelare har samma vinsthand delar de på potten. Udda marker går till spelaren närmast given. OBS i händelse av att två eller flera spelare har likadana fyrkortsstegar eller fyrkortsflushar avgör det femte kortet vinnande hand.

Om någon spelare satsade i sista rundan måste den spelare som satsade eller höjde sist visa sin hand först. I annat fall måste spelaren med den högsta öppna handen visa sin hand först.

 

Handranking i Sökö
1. Royal Flush
2. Straight Flush
3. Four of a Kind (fyrtal)
4. Full House (kåk)
5. Flush (färg)
6. Straight (stege)
7. Three of a Kind (tretal)
8. Two Pairs (två par)
9. 4-Flush (4-färg)
10. 4-Straight (4-stege)
11. One Pair (ett par)
12. High Cards (högsta kort)

 

7-card STUD

 

Spelare
Upp till 8 spelare kan spela samtidigt vid samma bord.

Ante
7-card Stud spelas med ante. innan korten delas ut måste anten satsas. 

Giv
Varje spelare får tre kort, varav två mörka. De två första korten är "hålkorten" och kan inte ses av de andra spelarna. Detta indikeras med en grå bakgrund. Sedan delas ytterligare fyra kort ut ett i taget, varav det sista mörkt, till de kvarvarande spelarna.

Bring-in
Spelaren med det lägsta öppna kortet i limit och det högsta kortet i pot limit efter given måste satsa en summa (s.k. bring-in) som vanligtvis är lika med 2 x anten. Om limiten tillåter får han välja att satsa mera. Om två eller fler spelare har samma lägsta kort, avgör färgen vem som börjar. Lägst är klöver, därnäst ruter, hjärter och spader. Efter den första satsningen fortsätter rundan medurs.

Insatsordning
7-card Stud har fem insatsrundor. Den första rundan följer efter att alla spelare har fått sina tre första kort. Sedan delas ett fjärde (öppet), femte (öppet), sjätte (öppet) och sjunde (mörkt) kort ut och en ny insatsrunda startar efter varje kort. Spelaren som har högst hand på bordet börjar i varje runda.

Kortvisning
Den spelare som har den bästa femkortshanden på slutet vinner potten. Om två eller fler spelare har samma vinnande hand delar de på potten. Udda marker går till spelaren närmast given. Om någon spelare satsade i sista rundan måste den spelare som satsade eller höjde sist visa sin hand först. I annat fall måste spelaren med den högsta öppna handen visa sin hand först.

Specialregel
Om en spelare visar ett öppet par efter fjärde kortet är det tillåtet att satsa/höja dubbla limiten. Maximalt tre höjningar är tillåtna, oavsett storlek på varje höjning.

Om det inte finns tillräckligt med kort kvar i leken åt alla spelare när det sjunde kortet ska delas ut, så läggs ett öppet gemensamt kort upp mitt på bordet. I detta fall använder alla spelare det gemensamma kortet som sitt sjunde kort och inga ytterligare insatser tillåts i denna runda. 

 

7-card STUD High/Low (8 or better)

 

Spelare
Upp till 8 spelare kan spela samtidigt vid samma bord.

Ante
7-card Stud H/L spelas med ante. Innan korten delas ut måste anten satsas.

Giv
Varje spelare får tre kort, varav två mörka. De två första korten är "hålkorten" och kan inte ses av de andra spelarna. Detta indikeras med en grå bakgrund. Sedan delas ytterligare fyra kort ut ett i taget, varav det sista mörkt, till de kvarvarande spelarna. 

Bring-in
Spelaren med det lägsta öppna kortet i limit och det högsta kortet i pot limit efter given måste satsa en summa (s.k. bring-in) som vanligtvis är lika med 2 x anten. Om limiten tillåter får han välja att satsa mera. Om två eller fler spelare har samma lägsta kort, avgör färgen vem som börjar. Lägst är klöver, därnäst ruter, hjärter och spader. Efter den första satsningen fortsätter rundan medurs. 

Insatsordning
7-card Stud H/L har fem insatsrundor. Den första rundan följer efter att alla spelare har fått sina tre första kort. Sedan delas ett fjärde (öppet), femte (öppet), sjätte (öppet) och sjunde (mörkt) kort ut och en ny insatsrunda startar efter varje kort. Spelaren som har högst hand på bordet börjar i varje runda.

Kortvisning
Den spelare som har den bästa femkortshanden på slutet vinner högpotten och den spelare med den lägsta godkända (se nedan) femkortshanden lågpotten. Om två eller fler spelare har samma vinnande hand delar de på resp. halva av potten. Udda marker går till spelaren som vinner högpotten, eller om det är flera spelare som delar på högpotten, till spelaren närmast given. Om någon spelare satsade i sista rundan måste den spelare som satsade eller höjde sist visa sin hand först. I annat fall måste spelaren med den högsta öppna handen visa sin hand först.

Potten delas mellan den bästa handen för hög och den bästa handen för låg. 7-card Stud H/L spelas med "8 or better", vilket betyder att endast händer där det högsta kortet är maximalt en åtta får användas i en låghand. En låghand består alltså av fem olika kort mellan ess och åtta. Den får inte innehålla något par; däremot spelar färger eller stegar ingen roll. Ju lägre kort (räknat uppifrån), desto bättre låghand. 

Specialregel
Om det inte finns tillräckligt med kort kvar i leken åt alla spelare när det sjunde kortet ska delas ut, så läggs ett öppet gemensamt kort upp mitt på bordet. I detta fall använder alla spelare det gemensamma kortet som sitt sjunde kort och inga ytterligare insatser tillåts i denna runda.

 

MÖRKPOKER

 

Spelare
Upp till 6 spelare kan spela samtidigt vid samma bord.

Dealer
Vem som är dealer (den som hypotetiskt skulle ha delat ut kort om det varit verkligt spel) markeras med en "dealer button" (knapp). Dealern flyttas medurs till nästa spelare efter varje färdigspelad giv.

Mörkar (blinds) 
Mörkpoker spelas med två mörkar, lilla mörken ("small blind") och stora mörken ("big blind"). Båda mörkarna måste erläggas innan några kort delas ut. Spelaren till vänster om given har lilla mörken och nästa spelare har stora mörken.

Mörkarna betraktas som "levande" insatser. Om du har betalat för en mörk behöver du bara satsa det som fattas mellan mörken och den nuvarande insatssumman. Spelarna i mörkpositionerna har valet att lägga sig, syna, checka eller höja.

Giv
Varje spelare får fem mörka kort.

Kortköp
Efter den första satsningsomgången får spelarna köpa upp till fem nya kort. Varje spelare har upp till 30 sekunder på sig. Om han inte agerar i tid betraktas han som nöjd (byter noll kort) och får inte satsa eller höja efter köpet. Klicka på de kort du vill slänga och klicka sedan på "Discard"-knappen. Korten du valde att slänga blir då gråa. Innan du har klickat på "Discard"-knappen kan du ångra ett val genom att klicka en gång till på det valda kortet.

Insatsordning
Mörkpoker har två insatsrundor. Den första rundan sker efter att alla spelare har fått sina fem kort. I den rundan börjar spelaren till vänster om stora mörken. I den andra rundan, efter köpet, är det den första aktiva spelaren till vänster om given som börjar. Både spelare med och utan mörk får höja.

Kortvisning
Den spelare som har den bästa femkortshanden när satsningen är avslutad vinner potten. Om två eller fler spelare har samma vinnande hand delar de på potten.

Om någon spelare satsade efter kortköpet måste den spelare som satsade eller höjde sist visa sin hand först. I annat fall måste den första kvarvarande spelaren vänster om knappen visa sin hand först.

Otillräckligt med kort
I den sällsynta händelsen att det inte finns tillräckligt med kort för att slutföra köpet används de slängda korten genom att de först blandas in bland de kvarvarande korten. En spelare kan aldrig få tillbaka de kort som han själv har slängt.
 

DEUCE TO SEVEN (2-7) TRIPLE DRAW

 

Händernas rangordning
I 2-7 Mörkpoker vinner den lägsta handen. Den bästa handen är 2-3-4-5-7. Ess räknas bara som högsta kort. Stege och färg räknas.

Eftersom ess endast räknas som högt kort är 2-3-4-5-A inte en stege utan "Ess högt".

Spelare
Upp till 6 spelare kan spela samtidigt vid samma bord.

Dealer
Vem som är dealer (den som hypotetiskt skulle ha delat ut kort om det varit verkligt spel) markeras med en "dealer button" (knapp). Dealern flyttas medurs till nästa spelare efter varje färdigspelad giv.

Mörkar
2-7 Mörkpoker spelas med två mörkar, "lilla" och "stora". Båda mörkarna måste satsas innan några kort delas ut. Spelaren till vänster om given är lilla mörken och nästa spelare är stora mörken. Mörkarna betraktas som "levande" insatser.

Om du har betalat för en mörk behöver du bara satsa det som fattas mellan mörken och den nuvarande satsningssumman. Spelarna i mörkpositionerna har valet att lägga sig, syna, checka eller höja.

Giv
Varje spelare får 5 mörka kort.

Kortköp
Efter den första satsningsomgången får spelarna köpa upp till fem nya kort. En satsningsrunda följer varje kortbyte. Detta repeteras tills alla kvarvarande spelare har haft möjligheten att köpa kort tre gånger. Varje spelare har upp till 30 sekunder på sig att byta kort. Om han inte agerar i tid betraktas han som nöjd (byter noll kort) och får inte satsa eller höja efter köpet under denna runda.

För att byta till nya kort markerar man de kort man vill slänga och klickar sedan på "Discard"-knappen. Korten man valde att slänga blir då gråa. Innan man har klickat på "Discard"-knappen kan man ångra ett val genom att klicka en gång till på det valda kortet.

Insatsordning
2-7 Mörkpoker har fyra insatsrundor enligt samma insatsstruktur som i Texas Hold'em Fixed Limit. Den första rundan sker efter att alla spelare har fått sina fem kort genom att den första spelaren till vänster om stora mörken börjar. I de följande rundorna, efter varje köp, är det den första aktiva spelaren till vänster om knappen som börjar. Både spelare med och utan mörk får höja.

Kortvisning
När all satsning är gjord sker kortvisning för att fastställa vinnaren. Den lägsta femkortshanden vinner potten. Om två eller fler spelare har samma vinnande hand delar de på potten.

Om satsning skedde efter sista kortbytet måste den spelare som satsade eller höjde sist visa sin hand först. I annat fall måste den första kvarvarande spelaren vänster om knappen visa sin hand först.

Otillräckligt med kort
Om det inte finns tillräckligt med kort för att slutföra köpet används de slängda korten genom att de först återblandas bland de kvarvarande korten. En spelare kan aldrig få tillbaka de kort som han själv har slängt.

 

AMERICANA

 

Vänligen, var uppmärksam på att Americana spelas med en ”Fransk” lek, med trettiotvå kort från 7 till Ess.

I Americana räknas E-7-8-9-10 som den lägsta stegen.

Det är också skillnad jämfört med den vanliga rankingen av händer, då en färg slår kåk.

Antal spelare
Upp till 6 spelare kan spela i samma spel.

Dealer/giv
Korten delas ut klockvis, med start på den första aktiva spelaren efter given.

Ante
Americana spelas med ante. Innan några kort delas ut, måste varje spelare som vill
delta lägga en ante.

Given

Varje spelare får två kort, ett dolt och ett öppet. Kortet du får först är ditt “hålkort” och kan inte ses av dom andra spelarna. Detta indikeras med en grå bakgrund. Efter detta blir ytterligare 3 kort utdelade öppet till dom spelare som återstår.

Bring-in
Spelaren som har det högsta synliga kortet efter given måste göra en tvångssatsning (bring-in) som motsvarar 2 x anten, eller högre om limiten tillåter detta. Om två spelare har samma höga kort, är det färgen som avgör vem som måste göra en ”bring-in”. Detta bestäms i ordningen; Spader, Hjärter, Ruter och klöver.(i fallande ordning). Efter den inledande satsningen (bring-in), fortsätter satsandet klockvis runt bordet, tills satsningsrundan är avklarad.

Satsningsstruktur

Det är fyra satsningsrundor i Americana. Första satsningsrundan inleds efter att varje spelare fått sina två första kort. Sedan delas ett tredje, fjärde och femte kort ut till varje spelare, och ännu en satsningsrunda inleds.

Showdown

Om satsandet är avklarat och alla korten har delats ut, är det dags för showdown så man kan fastställa en vinnare. Den bästa femkortshanden vinner potten. Om två eller fler spelare visar samma hand delar dom potten. Om det blir en udda marker går den till spelaren närmast efter given.
Om det förekom satsning på femte gatan (sista kortet), måste spelaren som gjorde den sista satsningen visa sina kort först. I annat fall måste spelaren med den högsta öppna handen visa sin hand först.

Händernas ranking i Americana
1.  Royal Flush
2.  Straight Flush
3.  Fyrtal
4.  Färg
5.  Kåk
6.  Stege
7.  Triss
8.  Två par
9.  Ett par
10.  Högt kort


TELESINA

Vänligen notera att Telesina spelas med en “fransk” lek med trettiotvå kort från sju till Ess.
 
Spelare
Upp till 6 spelare är tillåtna att spela i samma spel.
 
Giv (Dealer)
Korten delas ut klockvis med start på den första aktiva spelaren till vänster om knappen.
 
Ante
Telesina spelas med ante. Innan några kort delas ut, måste anten läggas av alla spelarna.
Given (Deal)

Varje spelare får två kort, ett mörkt och ett öppet. Det kort du får först är ditt hålkort och kan inte ses av dom andra spelarna. Detta indikeras av grå bakgrund. Efter detta delas det ut ytterligare tre öppna kort till återstående spelare. Efter att det femte kortet har delats ut till återstående spelare, och satsningsrundan är över, placeras ett kort i mitten av bordet. Detta kallas för ”Vela” gemensamt kort och kan användas av alla spelarna för att förbättra sin hand och inleder en sista satsningsrunda.
 
Tvångssatsning (Bring-In)
Spelaren som har det högsta synliga kortet efter given måste göra en tvångssatsning (bring-in) som vanligtvis är två gånger anten, eller göra en högre satsning om limiten tillåter detta. För att avgöra vem som skall göra tvångssatsningen vid lika kort, bestäms detta av färgernas ranking. Där ordningen är: Hjärter, Ruter, Klöver och spader. (I fallande ordning) Efter den inledande tvångssatsningen är gjord, fortsätter all action klockvis tills satsandet runt bordet är komplett.
 
Satsningsstruktur (Betting order)
I Telesina är det fem satsningsrundor. Den första satsningsrundan sker efter att varje spelare fått sina två första kort. Sedan delas ett tredje, fjärde och femte kort ut till varje spelare, där varje nytt kort följs av en satsningsrunda. Sista satsningsrundan inleds när Vela kortet är avslöjat.
 
Visning och jämförelse av korten (Showdown)
Om det inte är någon mer satsning och alla korten har blivit utdelade, samt att Vela kortet är avslöjat, blir det en showdown för att avgöra vem som vinner. Den bästa femkortshanden vinner potten. Om två eller fler spelare har samma hand, delar dom på potten. Om det blir en udda marker går denna till spelaren närmast efter given.

Om det förekom satsning på femte kortet, måste spelaren som gjorde den sista satsningen eller höjningen visa sina kort först. I annat fall måste spelaren med den högsta öppna handen visa sin hand först.
 
Händernas ranking i Telesina
Färgstege (Straight Flush)
Fyrtal
Färg
Kåk
Stege
Triss
Två par
Ett par
Högt kort

Färgstege (Straight Flush)
Fem kort i nummerföljd och i samma färg.
Om två spelare har färgstege, vinner spelaren med det högsta kortet i färgstegen. I det fallet färgstegarna är lika, vinner spelaren med den högst rankade färgen.
Det finns en speciell regel: Om det bara är två spelare kvar i spelet, förlorar den högsta färgstegen (E, K, D, Kn, T i Hjärter) mot den lägsta färgstegen (T, 9, 8, 7, E i Spader).

Fyrtal
Fyra kort av samma värde. Om två spelare har fyrtal, vinner spelaren med det högsta fyrtalet.

Färg
Fem kort i samma färg. Om två spelare har färg, vinner spelaren med den högsta färgen (i ordningen Hjärter, Ruter, Klöver och Spader).

Kåk
Triss och ett par.
Om två spelare sitter med kåk, vinner den som har den högsta trissen.

Stege
Fem kort i nummerfölj och med olika färg.
Ess kan användas i toppen av stegen (E, K, D, Kn, T) och i botten av en stege (T, 9, 8, 7, E).
I det fall två spelare sitter med var sin stege, vinner den som har det högsta  kortet. Om dom har lika höga stegar, vinner den med högsta färgen på det  högsta kortet. 

Triss
Tre kort av samma värde.
I det fallet två spelare har triss, vinner den som har den högsta trissen. 

Två par
Rankingen av två olika två par är följande:
Med två spelare som har två par, så vinner spelaren som har det högsta värdet på sitt högsta par. Om bägge spelarnas högsta par är det samma, vinner den med det högsta andra paret. Om även det andra paret är av samma värde, avgör det högsta femte kortet vem som vinner. I det fallet Vela kortet är den högsta kickern i avgörandet mellan två lika två par, så vinner spelaren som har den högsta färgen i sitt högsta par.

Ett par
Två kort av samma värde. Om två spelare sitter med samma par, avgör de tre övriga korten, och spelaren med det högsta sidorkortet (kickern) vinner. Om båda spelarna har samma kicker avgör den näst högsta, och så vidare. Om alla tre kort är samma avgör den högsta kickerns färg vilken spelare som vinner.

Högt kort
Kortens ranking är från Ess till sju och efter färgerna: Hjärter, Ruter, Klöver och Spader. T.ex. En spelare som sitter med hjärter ess och klöver kung, slår en spelare som sitter med ruter ess och klöver kung. 

32-CARD DRAW

Observera att 32-Card Draw spelas med en kortlek med trettiotvå (32) kort från Äss till Sju.

I 32-Card Draw räknas Ä-7-8-9-10 som lägsta Stege.

Det föreligger även en skillnad jämfört med "normal" hand rankningar då Färg slår Kåk.  När två spelare har exakt samma hand avgör färgen vem som vinner. Rankningsordning för färger är hjärter, ruter, klöver och spader.

Spelare
Upp till 5 spelare kan spela i samma spel.

Givare
I 32-Card Draw vittnar en knapp (“givarknappen”) om vem som är givaren. Given delas ut medsols mellan spelarna.

Mörkar
32-Card Draw spelas med två mörkar, "lilla mörken" och "stora mörken". Mörkarna måste placeras ut innan given kan börja. Spelaren till vänster om givaren placerar den lilla mörken och nästa spelare i tur placerar ut den stora mörken.

Mörkarna behandlas som "live" bet. Har du placerat ut en mörk behöver du bara satsa mellanskillnaden, om någon, mellan mörken och den rådande insatsen. För spelare på mörkarna föreligger möjligheten att lägga sig, syna eller checka i tur och ordning.

Giv
Varje spelare får 5 upp och ner vända kort.

Drag
Efter den första insatsrundan får varje spelare kasta 0-4 kort och tilldelas nya kort. Varje spelare har 30 sek att dra kort, underlåter spelaren att agera inom denna tidsperiod är spelaren nöjd (drar 0 kort) och kommer inte att kunna höja potten efter dragningen. För att utföra en dragning klicka på de kort du önskar kasta och tryck på knappen “kasta”. De kort du valt att kasta bort gråfärgas. Innan du trycker på knappen “kasta” kan du ändra din markering genom att klicka på det gråfärgade kortet igen.

Satsa
I 32-Cards Draw finns det två (2) insatsrundor. Den första insatsrundan görs när varje spelare fått sina 5 kort. I denna runda är det spelaren till vänster om den stora mörken som agerar först. I nästa insatsrunda, efter dragningen är det den första aktiva spelare efter stora mörken som börjar satsa. Både spelare med och utan mörkar, får höja potten.

Showdown (visning)
Om inga fler satsningar görs när alla kort delats ut utförs en visning för att avgöra vem som är vinnaren. Den bästa 5-kortshanden vinner potten. Då färg räknas blir det ingen automatisk uppdelning av potten.

Om en satsning utfördes efter dragningen ska den spelare som utförde den sista satsningen visa sin hand först. Om ingen satsning eller en lika hand börjar den första av de återstående spelarna efter stora mörken visa sin hand. Samma regler tillämpas när det finns sidopotter eller en eller fler spelare är all-in före dragningen.

I händelse att det inte finns tillräckligt med kort för att utföra dragningen, blandar man in högen och bortkastade kort. En spelare får aldrig tillbaka sina egna bortkastade kort men kan komma att få en annan spelares bortkastade kort.

Funktionen lika
32-Card Draw har en specialfunktion vilket är en lika knapp vilken framträder intill de vanliga knapparna för den första spelaren efter dragningen. Skulle alla spelare i en pott välja att dela potten delas summan lika mellan de aktiva spelarna i den potten.

Om den första spelaren att agera klickar dela, kommer nästa spelare att agera att ha knappen dela.  Denna åtgärd kan gälla alla spelare. Väljer en spelare en åtgärd annan än lika, får inga andra spelare tillgång till knappen dela.

I fall där det finns en eller fler potter, har en spelare alltid rätten att neka till lika.  Däremot påverkar denna åtgärd den pott i vilken spelaren är involverad.

Handrankning

Reglerna som avgör handens rankning är sådana att oavgjort inte kan uppstå mellan två händer.

1. Royal Flush (stege)
2. Straight Flush
3. Four of a Kind (fyrtal)
4. Flush (färg)
5. Full House (kåk)
6. Straight (stege)
7. Three of a Kind (triss)
8. Two Pairs (två-par)
9. One Pair (ett par)
10. High Cards (högsta kortet)

Färgrankning
1. Hjärter
2. Ruter
3. Klöver
4. Spader


Royal Flush: (stege)
Ett äss, kung, dam, knekt och tio i samma svit.
När två eller fler spelare har stege: Stegen med högsta sviten vinner. 

Straight Flush: Färgstege
Fem kort i ordningsföljd i samma färg.
När två eller fler spelare har en Straight Flush: Högsta rankad i ordningsföljden vinner.  Är högst rankade samma vinner den högsta sviten av Straight Flusher.
Äss kan spelas både högt och lågt, så en Straight Flush kan vara A-7-8-9-10 eller 10-J-Q-K-A. A-7-8-9-10 är den lägsta Straight Flush. 

Fyrtal: (four of a Kind) 
Fyra kort av samma rank och ett sidokort.
När två eller fler spelare har fyrtal: Högsta fyrtal vinner. 

Flush: (färg)
Fem kort i samma färg.
När två eller fler spelare har färg, vinner den spelare med de högst rankade korten. Vid behov, kan de näst högsta, tredje högsta, fjärde högsta och femte högsta korten användas för att avgöra vem som vinner. Är alla fem korten av samma rank vinner den högsta sviten.

Full House: (kåk)
Tre kort av samma rank och två kort av en annan, matchande rank.
När två eller fler spelare har en kåk vinner högsta tre matchande korten potten.

Straight: (stege)
Fem kort i ordningsföljd.
När två eller fler spelare har en stege vinner högst rankade kortet i toppen av ordningsföljden. Är det högst rankade samma vinner högsta sviten av de högst rankade korten. Äss kan spelas både högt och lågt, så en Stege kan vara A-7-8-9-10 eller 10-J-Q-K-A. A-7-8-9-10 är den lägsta Stege. 

Three of a Kind: (triss)
Tre kort av samma rank och två obesläktade sidokort.
När två eller fler spelare har triss vinner trissen med högst rankade kort. 

Two Pairs: (två-par)
Två kort med samma rank, två andra kort med olika rank och ett sidokort.
När två eller fler spelare har två par vinner högsta paret.  Har spelare samma högsta par vinner näst högsta par.  Om båda spelare har identiska par vinner högsta rankade sidokort.  Har de identiska par och samma rankning på sidokorten, vinner högsta sviten för sidokorten.

One Pair: (ett par)
Två kort av matchande rank och tre obesläktade sidokort.
När två eller fler spelare har ett par: Högsta par vinner. Har spelare samma par vinner högst rankade sidokort, och vid behov kan det näst högsta och tredje högsta rankade sidokortet användas för att avgöra vem som står som vinnare. Har båda spelare samma par och samma rankade sidokort, vinner den högsta sviten av sidokorten. 

High Cards: (högsta kortet)
Alla händer som inte kvalificerar sig under en kategori förtecknade nedan.
När två eller fler spelare inte har något par vinner högsta rankade kortet. Det näst högsta, tredje högsta, fjärde högsta och lägst rankade kortet kan användas för att avgöra vem som vinner. Om alla rankningar av kort är desamma avgör den högsta sviten av det högsta kortet vem som vinner.

Vinnare Topp 10 senaste 24h

1. dypwhuer11€13,351
2. diesirae71€5,828
3. gotblufd€5,380
4. WhtSheSaid€3,200
5. Gonzalo83€3,193
6. BiniTheDick€3,038
7. The_Biest€2,808
8. LEOONE€2,705
9. clipe€2,504
10. tonyfly€2,488
Hand Rankings
Royal Flush
Royal Flush
Straight Flush
Straight Flush
Four of a Kind
Four of a Kind
Full House
Full House
Flush
Flush
Straight
Straight
Three of a Kind
Three of a Kind
Two Pair
Two Pair
One Pair
One Pair
High Cards
High Cards


Den vinnande handen räknas alltid från de fem bästa korten.

Våra spelkort är från FERD, PIATNIK & SONS, Wien - Europas ledande tillverkare.